The most complete collection of Botvinnik's games ever compiled. Contains as many as 1069 chess games played by Botvinnik from 1924 till 1970. Special section, "Play as Botvinnik" with 350 quiz positions for you to try and find those strong and beautiful moves played by Botvinnik in his games.
This course is in the series Chess King Learn (https://learn.chessking.com/), which is an unprecedented chess teaching method. In the series are included courses in tactics, strategy, openings, middlegame, and endgame, split by levels from beginners to experienced players, and even professional players.
With the help of this course, you can improve your chess knowledge, learn new tactical tricks and combinations, and consolidate the acquired knowledge into practice.
The program acts as a coach who gives tasks to solve and helps to solve them if you get stuck. It will give you hints, explanations and show you even striking refutation of the mistakes you might make.
The program also contains a theoretical section, which explains the methods of the game in a certain stage of the game, based on actual examples. The theory is presented in an interactive way, which means you can not only read the text of the lessons, but also to make moves on the board and work out unclear moves on the board.
Advantages of the program:
♔ High quality examples, all double-checked for correctness
♔ You need to enter all key moves, required by the teacher
♔ Different levels of complexity of the tasks
♔ Various goals, which need to be reached in the problems
♔ The program gives hint if an error is made
♔ For typical mistaken moves, the refutation is shown
♔ You can play out any position of the tasks against the computer
♔ Interactive theoretical lessons
♔ Structured table of contents
♔ The program monitors the change in the rating (ELO) of the player during the learning process
♔ Test mode with flexible settings
♔ Possibility to bookmark favorite exercises
♔ The application is adapted to the bigger screen of a tablet
♔ The application does not require an internet connection
♔ You can link the app to a free Chess King account and solve one course from several devices on Android, iOS and Web at the same time
The course includes a free part, in which you can test the program. Lessons offered in the free version are fully functional. They allow you to test the application in real world conditions before releasing the following topics:
1. Mikhail Botvinnik
1.1. 1924-1926
1.2. 1926
1.3. 1926-1927
1.4. 1927
1.5. 1927-1929
1.6. 1929
1.7. 1930
1.8. 1930-1931
1.9. 1931
1.10. 1932
1.11. 1932-1933
1.12. 1933
1.13. 1934
1.14. 1934-1935
1.15. 1935
1.16. 1936
1.17. 1937
1.18. 1938
1.19. 1939
1.20. 1940
1.21. 1941
1.22. 1943
1.23. 1943-1944
1.24. 1944
1.25. 1945
1.26. 1946
1.27. 1947
1.28. 1948
1.29. 1951
1.30. 1952
1.31. 1953
1.32. 1954
1.33. 1955
1.34. 1956
1.35. 1957
1.36. 1958
1.37. 1959
1.38. 1960
1.39. 1961
1.40. 1961-1962
1.41. 1962
1.42. 1963
1.43. 1964
1.44. 1965
1.45. 1966
1.46. 1966-1967
1.47. 1967
1.48. 1968
1.49. 1969
1.50. 1970
2. Opening
3. Combinations
3.1. Pawn combinations
3.2. Exploiting bad positions of opponent's pieces
3.3. Mating combinations
4. Tactical blows
4.1. Intermediate moves
4.2. "Small" combinations
4.3. Forced variations
4.4. Refuting a trap by "falling" into it
5. Attack on the king
5.1. Attack on the uncastled king
5.2. Both opponents castled to the same side
5.3. Opposite side castling
6. Positional play
6.1. Creating and exploiting weaknesses in the opponent's camp
6.2. Improving one's own pieces' positions
6.3. Exploiting bad positions of opponent's pieces
6.4. Blockade
6.5. Beneficial exchanges
6.6. Prevention
6.7. Positional sacrifices
6.8. Attack in the center and on the Q-side
6.9. Changing a pawn structure, breakthrough, opening up files
7. Defense
7.1. Counterattack
7.2. Exchange
7.3. Transposing into a technical ending
8. Converting a material advantage into a win
9. Traps
10. Simple positions
11. Endings
คอลเลกชันที่สมบูรณ์แบบที่สุดของเกมทวินเคยรวบรวม มีเป็นจำนวนมากถึง 1,069 เกมหมากรุกเล่นโดยทวินจาก 1924 จนถึงปี 1970 ส่วนพิเศษ "เล่นเป็นทวิน" กับ 350 ตำแหน่งแบบทดสอบสำหรับคุณที่จะพยายามหาผู้ที่ย้ายที่แข็งแกร่งและสวยงามเล่นโดยทวินในเกมของเขา
หลักสูตรนี้ในชุดหมากรุกกษัตริย์เรียนรู้ (https://learn.chessking.com/) ซึ่งเป็นวิธีการเรียนการสอนหมากรุกเป็นประวัติการณ์ ในซีรีส์ที่จะถูกรวมในหลักสูตรกลยุทธ์กลยุทธ์ช่อง middlegame และฤทธิ์แยกตามระดับตั้งแต่เริ่มต้นให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และแม้กระทั่งผู้เล่นมืออาชีพ
ด้วยความช่วยเหลือของหลักสูตรนี้คุณสามารถพัฒนาความรู้หมากรุกของคุณเรียนรู้เทคนิคยุทธวิธีใหม่และการรวมกันและรวมได้รับความรู้ไปสู่การปฏิบัติ
โปรแกรมที่ทำหน้าที่เป็นโค้ชที่จะช่วยให้งานในการแก้ปัญหาและช่วยในการแก้ปัญหาได้ถ้าคุณได้รับการติด มันจะให้คำแนะนำคำชี้แจงและแสดงให้คุณพิสูจน์ที่โดดเด่นแม้ในความผิดพลาดที่คุณอาจจะทำให้
โปรแกรมนี้ยังมีส่วนทฤษฎีที่อธิบายถึงวิธีการของเกมในขั้นตอนหนึ่งของเกมที่อยู่บนพื้นฐานของตัวอย่างที่เกิดขึ้นจริง ทฤษฎีที่จะนำเสนอในลักษณะโต้ตอบซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียง แต่สามารถอ่านข้อความจากการเรียน แต่ยังเพื่อให้ย้ายบนกระดานและผลงานออกมาไม่ชัดเจนย้ายบนกระดาน
ข้อดีของโปรแกรม:
♔ตัวอย่างที่มีคุณภาพสูงทุกสองตรวจสอบความถูกต้อง
♔คุณต้องป้อนการเคลื่อนไหวที่สำคัญทั้งหมดที่จำเป็นโดยครูผู้สอน
♔ระดับที่แตกต่างของความซับซ้อนของงาน
♔เป้าหมายต่าง ๆ ที่จะต้องมาถึงในปัญหาที่เกิดขึ้น
♔โปรแกรมจะช่วยให้คำแนะนำหากเกิดข้อผิดพลาดที่ทำ
♔สำหรับการย้ายเข้าใจผิดปกติการพิสูจน์จะแสดง
♔คุณสามารถเล่นออกตำแหน่งงานใด ๆ กับคอมพิวเตอร์
อินเตอร์แอคที♔บทเรียนทฤษฎี
♔ตารางที่มีโครงสร้างของเนื้อหา
♔โปรแกรมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในการประเมิน (ELO) ของผู้เล่นในระหว่างขั้นตอนการเรียนรู้
♔โหมดการทดสอบด้วยการตั้งค่าความยืดหยุ่น
♔เป็นไปได้ในการออกกำลังกายที่ชื่นชอบบุ๊ก
♔โปรแกรมประยุกต์ที่ถูกปรับให้เข้ากับหน้าจอใหญ่ของแท็บเล็ต
♔โปรแกรมประยุกต์ที่ไม่จำเป็นต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
♔คุณสามารถเชื่อมโยงให้แอปหมากรุกบัญชีคิงฟรีและแก้ปัญหาหนึ่งแน่นอนจากอุปกรณ์หลายบน Android, iOS และเว็บในเวลาเดียวกัน
แน่นอนรวมถึงเป็นส่วนหนึ่งของฟรีในที่ที่คุณสามารถทดสอบโปรแกรม บทเรียนที่นำเสนอในรุ่นฟรีทำงานอย่างเต็มที่ พวกเขาช่วยให้คุณสามารถทดสอบโปรแกรมประยุกต์ในสภาพที่โลกแห่งความจริงก่อนที่จะปล่อยหัวข้อต่อไปนี้:
1. มิคาอิลทวิน
1.1 1924-1926
1.2 1926
1.3 1926-1927
1.4 1927
1.5 1927-1929
1.6 1929
1.7 1930
1.8 1930-1931
1.9 1931
1.10 1932
1.11 1932-1933
1.12 1933
1.13 1934
1.14 1934-1935
1.15 1935
1.16 1936
1.17 1937
1.18 1938
1.19 1939
1.20 1940
1.21 1941
1.22 1943
1.23 1943-1944
1.24 1944
1.25 1945
1.26 1946
1.27 1947
1.28 1948
1.29 1951
1.30 1952
1.31 1953
1.32 1954
1.33 1955
1.34 1956
1.35 1957
1.36 1958
1.37 1959
1.38 1960
1.39 1961
1.40 1961-1962
1.41 1962
1.42 1963
1.43 1964
1.44 1965
1.45 1966
1.46 1966-1967
1.47 1967
1.48 1968
1.49 1969
1.50 1970
2. เปิด
3. การรวม
3.1 รวมกันโรงรับจำนำ
3.2 การใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่ไม่ดีของชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม
3.3 รวมกันผสมพันธุ์
4. พัดยุทธวิธี
4.1 ย้ายระดับกลาง
4.2 "เล็ก" รวมกัน
4.3 รูปแบบบังคับ
4.4 Refuting กับดักโดย "ล้ม" เป็นมัน
5. โจมตีกษัตริย์
5.1 โจมตีกษัตริย์ uncastled
5.2 ทั้งสองฝ่ายตรงข้ามปราสาทไปทางด้านข้างเดียวกัน
5.3 castling ฝั่งตรงข้าม
6. การเล่นตำแหน่ง
6.1 การสร้างและการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนในค่ายของฝ่ายตรงข้าม
6.2 การปรับปรุงตำแหน่งหนึ่งของชิ้นส่วนของตัวเอง
6.3 การใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่ไม่ดีของชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม
6.4 การปิดล้อม
6.5 การแลกเปลี่ยนที่เป็นประโยชน์
6.6 การป้องกัน
6.7 เสียสละตำแหน่ง
6.8 การโจมตีในศูนย์และใน Q-ด้าน
6.9 การเปลี่ยนโครงสร้างจำนำก้าวหน้าเปิดไฟล์
7. กลาโหม
7.1 ตอบโต้
7.2 แลกเปลี่ยน
7.3 transposing เป็นตอนจบทางด้านเทคนิค
8. แปลงประโยชน์วัสดุที่เข้าไปชนะ
9. ดัก
10. ตำแหน่งที่เรียบง่าย
11. ตอนจบ